近期的仙俠手遊手的有點多,目前有玩感覺還不錯的幾款
稍微分享一下遊玩的感想
大仙尊:修仙問情
角色
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在遊戲總共會有四個職業供玩家選擇,每一種職業各有強勢之處,在類型多的情況下,分工合作就較為明顯,若只有單一玩一種,就容易發生無法組隊的情況。
戰鬥
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在戰鬥方面跟武動六界方面類似,但大仙尊的戰鬥模式較為華麗,不論是傷害或是技能,都可以看見很高的傷害值以及酷炫的發動方式。
而最為重要的在於活動是處於非常活躍的狀態,每次的組隊都可以找到人,人多的地方這類型RPG的遊戲較容易玩的下去。
我的御劍日記
角色
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在角色方面有分男女兩種,沒有任格的不同,僅是單純的喜歡男主角或是女主角來破關而己。
戰鬥
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在戰鬥方面有別以往仙俠系列RPG的戰鬥模式,採取回合制的戰鬥方式,各自帶上四隻自己手中最強的妖靈,搭上自身的實力,來進行闖關。
在勝負方面,需要多動的是腦簡,如何去搭配每一隻妖靈來完成每一個關卡,畢竟妖靈各自能力各有不同,並不是單一練其中四隻即可。
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而移動方式則是採取格式性質方式的走法,在地圖中都會有各式各樣的資源以及敵人,基本上主線的部份是一定要通關,而其它支線則就是當有能力的時候,可以獲取資源。
武動六界
角色
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在角色方面目前就只有兩個職業分別為藏劍、玄刃這兩種職業,選擇方面目前並不是很多。
可能是因為遊戲剛出所以職業部份才不會那麼多吧。
戰鬥
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戰鬥方法採取即時戰鬥模式,釋放出大量的招式技能擊敗眼前的敵人,但內容物目前並不是太多,不論是對待BOSS或是小兵,技能方面並沒有那麼華麗。
若是喜歡簡單樸素的話,是可以考慮來玩一下。
而移動方式則是RPG類型遊戲,四處爭戰刷怪練功,每天都是靠著刷任務賺取經驗值升級。
但這類型需要的就是各式各樣的活動才能支撐整個遊戲,以目前來說,活動並沒有想像中那麼多,可能很容易就流失玩家。
遊戲名稱 | 角色重要度 | 遊戲玩法 | 活動性 | 可玩性 |
大仙尊 | 高 | 角色扮演 | 高 | ★★★ |
我的御劍日記 | 低 | 策略 | 中 | ★★ |
武動六界 | 普通 | 角色扮演 | 低 | ★ |
就現階來看我的御劍日記,他的可玩性來自己他跟其它類型的仙俠類型不同,也因此玩法上的不同,影響的族群自然就不相同,不論是有意還是無意,只要有想玩仙俠類遊戲多少都會被吸引過去。
而武動六界與大仙尊兩者都同為RPG類型遊戲,但最為重要的就是玩家人數以及活動多寡,在這一點上武動六界就無法跟大仙尊做一個比較。
我個人覺得RPG類型需要的就是玩家,只有當玩家的人數越多,可玩性才會越高,若玩家越少自然組隊什麼的就會玩不起來。
但每個人喜歡的都大不相同,我個人會覺得真的要玩是可以考慮玩看看大仙尊,玩家方面目前是很多的,我想可以一起玩段時間才是。
以上,大家對於仙俠類的遊戲又會有什麼樣的想法?
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